← Комп'ютерна наука (за березень 2026 р.)
Наступна книга >

Бібліографія

Ґазавей Дакс. Вступ до дизайну ігрових систем : [посіб. для початківців із проєктування ігр. систем] : пер. с англ. / Дакс Ґазавей ; пер. Кирил Горбушко. – Харків : Фабула, 2025. – 366, [1] с. : рис., табл. – (#PROSystem).

Анотація

Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.